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Charité Empoisonnée

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Invités à un gala de charité, de grands noms de l’aristocratie anglaise se réunissent pour discuter de la société dans laquelle ils évoluent. D’ordinaire pleine de faux semblants, cette soirée va très vite mal tourner puisque vous apprenez par un des serveurs qu’il y a des traîtres parmi vous. Ces traîtres sont des révolutionnaires, des gens imbus de pouvoir ou d’argent ou encore des gens infiltrés au service de rivaux. Ils ont empoisonné certains verres mais les serveurs complices se sont trompés et il est presque impossible de savoir quel verre est empoisonné et quel verre ne l’est pas.

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Invités à un gala de charité, de grands noms de l’aristocratie anglaise se réunissent pour discuter de la société dans laquelle ils évoluent. D’ordinaire pleine de faux semblants, cette soirée va très vite mal tourner puisque vous apprenez par un des serveurs qu’il y a des traîtres parmi vous. Ces traîtres sont des révolutionnaires, des gens imbus de pouvoir ou d’argent ou encore des gens infiltrés au service de rivaux. Ils ont empoisonné certains verres mais les serveurs complices se sont trompés et il est presque impossible de savoir quel verre est empoisonné et quel verre ne l’est pas.

Le jeu:
Charité Empoisonnée est un jeu de bluff composé de 79 cartes : 7 cartes personnages et 72 cartes "verres". Chaque joueur tirera une carte personnage face cachée, il deviendra assassin ou innocent et sera le seul à le savoir tout au long de la partie. Le but des assassins est d'empoisonner et inciter les autres, en bluffant et en mentant, à empoisonner les innocents. Les innocents devront survivre en prouvant leur innocence tout en tentant d'empoisonner les assassins. Chaque joueur aura 1 min 30 pour se défendre tandis que les autres le questionneront. A la fin du tour, chaque joueur attribuera face cachée un verre au joueur. Celui qui aura le plus de verres empoisonnés sera éliminé.

Expédié dans une boîte avec la règle du jeu correspondante.

PCG-CHAEMP

Fiche technique

Langue
Français